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逆水寒手游成华为Mate60指定“测试游戏”,遥遥领先不是说说而已

来源:竞核 时间:2023-09-08 12:13:04

“当做游戏界的国产之光”

最近笔者有一个烦恼,自己的Mate 40 Pro最近开始卡起来了,而且总是自己往地上掉。同事说拿起来听听好像还有杂音,一直在说:“遥遥领先……遥遥领先”。

啊,原来是华为发新机了。当华为Mate60 Pro猝不及防地开卖后,这些天在全国乃至全世界范围内都掀起了热议。热议原因无外乎两个:华为再次用上了5G;搭载了全新自研SoC麒麟9000S。


(相关资料图)

一时间,网络上评测甚至拆解Mate60的视频数不胜数,大家都想知道这颗海思全新自研的SoC究竟能跑出怎样的性能。

众所周知,游戏作为移动端性能杀手,是如今手机评测中跑游戏帧率不可缺少的环节。由于这颗SoC采用的是海思自研架构,保密级别太高,加上发售突然,很多游戏都还没有适配GPU,经常会有一些贴图错误。

不过很快,游戏性能的疑问便迎刃而解。因为不少博主和用户在发售当天就发现华为Mate60 Pro可以高帧率流畅运行《逆水寒》手游,且没有任何贴图错误,甚至可以后台切换任意游戏。正因如此,《逆水寒》手游也成为了Mate60 Pro游戏性能评测的“指定测试软件”。

这下《逆水寒》手游玩家们也可以大喊一句“遥遥领先”了。

高品质高画质高人气

就在今天,《逆水寒》手游官方终于向玩家揭秘了《逆水寒》手游能够在Mate60 Pro上流畅运行的“秘密”。原来,早在手机尚未发售的研发期,网易雷火的工程师就已经联合华为在新手机上完成了《逆水寒》手游的适配工作。

正因如此,《逆水寒》手游几乎成为了华为官方指定的性能测试软件。为什么是《逆水寒》手游呢?这还是得从《逆水寒》手游极高的画面品质和影响力说起。

早在《逆水寒》手游上线前,游戏媲美端游的画质就让不少玩家担忧起自己的手机能否流畅运行《逆水寒》手游。各个评测博主们也是在游戏上线的第一时间测试了各品牌手机的性能,毕竟《逆水寒》手游的画质肉眼可见的是手游“天花板”级别,而博主们最喜欢给这些手机“上上压力”了。

有博主测试了将包括《逆水寒》手游在内的四款游戏同时挂在后台切换的情况,华为Mate60 Pro依然可以流畅运行《逆水寒》手游,网友评论说“其他三个我觉得正常,但是你切到逆水寒,我意识到事情的严重性了”。这说明在玩家的认知中《逆水寒》手游的画质太高,能在手机上流畅运行简直就是“奇迹”。

之前凭借着“能效曲线”一战封神的知名科技区UP主“极客湾”在深度测试华为Mate60 Pro时就使用了《逆水寒》手游进行游戏性能测试,虽然视频后来被下架了,但我还清楚地记得华为Mate60 Pro在人最多的汴京虹桥处开启高帧率也能跑出平均52帧的成绩。

随着官方对游戏不断优化,笔者最近体验《逆水寒》手游也是越来越流畅了,华为Mate60 Pro能够流畅运行《逆水寒》手游确实得给雷火的工程师们记上一功。

当然,画质仅仅是《逆水寒》手游迅速跻身“评测软件”的原因之一,《逆水寒》手游庞大的玩家基数和社媒热度更是让各大手机厂商和博主重视起《逆水寒》手游的影响力。

相关数据显示,《逆水寒》手游上线不到一个月时,玩家数量就突破了4000万,畅销榜也是牢牢盘踞Top3,既叫好又叫座,短短两个月已经成为了“新晋国民游戏”。

如此庞大的用户基数,无论是华为还是其他品牌自然都想要争取。高画质、高品质、高人气,多个长板加持,一起将《逆水寒》手游推上了“遥遥领先”的位置。

100亿、30亿,强者处处是惊喜

从某种角度上来说,华为和《逆水寒》手游有着不少共同点,比如一出手就是“大新闻”。华为这些天已经成为了科技圈、数码圈最炙手可热的话题,而《逆水寒》手游同样在这个夏天成为了各个社交平台最火爆的游戏。

根据巨量算数数据显示,《逆水寒》手游过去两个月中成为抖音游戏品牌榜第一名。游戏公测60天,抖音话题实时播放量超过100亿,平均算下来一天播放量1.6亿,成为了抖音播放量破百亿耗时最短的游戏。

而在微博上,整个8月《逆水寒》手游也登上了13次热搜,平均两天多就上一次热搜,甚至能够和TFboys正面刚……

有趣的是,《逆水寒》手游8月再次登顶App Store畅销榜时,第二三名刚好是《王者荣耀》和《原神》,“三字超越四字二字”的梗也在玩家间流传开来,还有不少玩家表示:“我们国产游戏圈也要有自己的TFBOYS。”

玩笑之余,我们不难发现《逆水寒》手游已经成为了游戏圈的“流量密码”,而热度也会切实反映到游戏的流水上。 根据七麦数据、Sensor Tower等多个机构数据显示,《逆水寒》手游8月流水较7月流水环比上升,依然保持在30亿以上。

更令人惊叹的是,《逆水寒》手游创下这样的成绩并非是靠卖数值、卖属性,而是卖外观。

竞核曾在《逆水寒手游开启MMO3.0,武侠MMO的变与不变》一文中指出,《逆水寒》手游凭借着丰富的内容形式、赛季制、殊途同归、AI等内容,彻底改变了玩家的生态模式。将MMORPG的高ARPU收费模式转变为大DAU的模式。

也就是说,《逆水寒》手游不仅不卖数值,也没有把时装价格定上天价,反而频繁推出6元、28元档位的外观,即便是最高档位288元的外观也可以使用半价券。像《逆水寒》手游8月登顶时,就是向所有玩家发放了半价券,让玩家能够以更少的花销获得七夕新外观。

同时,半价券的发放率也非常高,8月发放一次后,9月4日《逆水寒》手游又一次发放半价券,玩家只需要上线签到就可以领取,没有任何门槛,可见《逆水寒》手游打算将“良心运营”的模式进行到底。

正如前文所说,《逆水寒》手游敢于采用这种“薄利多销”的商业模式和其庞大的玩家基数是密不可分的。

通过不卖数值的大胆决定和“殊途同归”的设计,《逆水寒》手游大幅减轻了玩家的日常游玩压力,只需每天上线五分钟就可以完成日常任务,并且极大缩小了玩家间的战力差距,同时提供丰富的玩法内容让玩家自由选择,从而满足绝大多数玩家的需求。

从官方的运营节奏来看,我们也很容易发现《逆水寒》手游并不强制要求玩家每天上线,给予玩家更多游玩自由度。就拿最新的半价券签到活动来说,考虑到进入开学季,不少玩家可游玩时间减少,于是《逆水寒》手游让玩家第一天签到就可以获得最具吸引力的“半价券”,而且只要在24天内登录6次(也就是每周两次),便可以获取全部奖励,非常为玩家考虑。

此外,游戏的四个月迭代一次的“赛季制”以及两个月的“半赛季”设定,既向玩家保证了稳定的内容产出,强化了游戏与玩家的“契约”;部分养成内容重置也进一步拉小了玩家间的差距,刺激玩家生态;同时也让玩家在游玩阶段上有了更多的选择(玩家既可以选择狂肝一个赛季撰写冒险传奇,也可以选择摆烂一个赛季休养生息)。

商业模式别出一格,运营节奏一反常态,但《逆水寒》手游的热度和流水同样“遥遥领先”,可谓是“强者一出手,处处是惊喜”。

当做游戏界的国产之光

正因游戏玩法、商业模式、运营策略等多方面的创新,我们认为《逆水寒》手游已经开启了开启MMO3.0的时代,这也是国产游戏新的里程碑。

其实早在上线前,《逆水寒》手游就已经创下了不少里程碑。因为游戏中应用了30多项自研AI技术成果,还推出了智能NPC、AI捏脸、AI作词等创新玩法,《逆水寒》手游也成为了“全球首款实现智能NPC的MMO游戏”,智能NPC和玩家的互动创造出的许多经典桥段一直为人所津津乐道。

《逆水寒》手游中的NPC,大量应用了强化学习、NLP、语音生成等人工智能技术,与“流程图”、“手工分支决策树”等传统AI有着本质上的区别。这些NPC除了基础设定的功能外,还拥有自己的性格背景、行动目标。更重要的是,NPC则会根据AI算法自动生成不同的反应与玩家们互动,甚至还将记忆玩家的行为,影响实际互动结果。游戏中的“蝴蝶效应Plus”功能和大世界支线也正是AI的实际应用。

同时《逆水寒》手游还是首个搭载移动端光线追踪功能的游戏,这也让《逆水寒》手游的画面品质呈现出次世代手游的标准。

有些里程碑是《逆水寒》手游自己创造,有些则是里程碑自己找上门来,就比如华为Mate60 Pro的这次发售,《逆水寒》官方也坦言和华为沟通时自己还被“蒙在鼓里”,并没有意识到正在适配的是一款划时代的、具有里程碑意义的设备。

华为能够在如此高级别保密的项目上信任《逆水寒》手游,一定程度上也说明华为对《逆水寒》手游的影响力和技术实力十分认可。

我们都知道,如今芯片行业中最尖端的GPU芯片的诞生就与游戏息息相关。其实很多技术的诞生就是这样,从一个点出发渐渐扩展到更多的领域。

而游戏作为科技和文化交汇出的璀璨成果,它的研发过程和科技研发也有着异曲同工之处,都要投入无数的人力、资源、技术、时间,最终的目的就是为了给用户呈现一款优秀的产品。

在如今的时代大背景下,技术自主、文化自信的重要性不言而喻,承载着先进技术和文化责任的游戏也和华为等一众科技企业一样希望能够成为游戏界的“国产之光”。

我们也期待能有更多国产游戏能够和《逆水寒》手游一样让我们喊出更多的“遥遥领先”。

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