|
|
|
tf281312 |
|
|
|
|
|
|
顺便做个简单的计算:
一幅尺寸2560×2048分辨率300的TIFF图像占用20M-30M的空间,我们要用这样的素材制作一个稳定为60fps,时长为20分钟的CG动画。
60fps就是每秒显示60幅图,也就是1秒钟用掉1200M-1800M,大约是1.2G-1.8G。而20分钟是1200秒,也就是1440G-2160G,大约是1.3T-2T了。
当然,根据动态图像的复杂程度的不同,实际大小不会真的这么大,并且一般不会用TIFF这样的高质量图形素材而用JPEG这种压缩过的图形格式。但是没个几十G的存储空间也是不可能的。毕竟图形制作不能直接做出压缩过的视频格式。都是从无损变为有损的。
在高分辨率的情况下,普通显卡的显存和内存性能就远远达不到图形工作站的能力了。大家可以尝试下,用PS创建一副尺寸为2560×2048,分辨率为300的工作空间,然后在上面作画。万元以内的普通计算机很难不卡。
|
|
| |
网友 |
| |
|
|
|