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Crysis:N卡没有理由不投奔DX10,A卡则最好暂时DX9

 
楼主    2008-04-11 14:50:36
天堂口口悬崖边
Crysis的确是一个很好的研究对象,例如DX10、AA、HDR,还有64bit。去驱动之家,看到一篇HARDOCP的文章,还不错,HARDOCP就是喜欢用 FPS图来分析问题,这次将Crysis和内存容量联系在一起了。我的8G RAM系统下, Crysis用掉了1.7G内存不知道去做了什么,整个游戏就是占用了3.2G内存。
 
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1 楼    2008-04-14 12:15:07
likeyan
对 楼主 天堂口口悬崖边 说:
=========================

不懂你要表达的是什么意思了!
    网友
 
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2 楼    2008-04-17 13:21:44
一包白沙烟
核心频率调频也叫自动超频,电脑正常运行时本就处在2D状态,玩家打开I-DSS超频功能,I-DSS超频系统会自动进入2D状态,其核心频率所处显卡核心GPU频率的默认状态(如:650MHz);当玩家进行大型3D游戏时,开启的I-DSS超频系统会自动根据计算机当前所处的状态进入3D状态,实现调频,由此前2D状态下的默认频率直接调至所需频率值(如:700MHz),实现超频效果,使3D游戏的运行更加流畅,达到玩家满意的游戏最佳状态;当玩家退出3D游戏时,开启的I-DSS超频系统会自动根据计算机当前所处的状态退出3D状态进入2D状态,由此前3D状态下的默认频率(如:700MHz)直接调至2D状态下的默认频率(如:650MHz);最后关闭I-DSS超频系统,计算机退出自动超频状态。
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