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○测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、nForce680I chipset主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 |
| 中央处理器 |
Intel Core 2 Extreme X6800 ( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存 ) |
| 内存模组 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) |
| 主板 |
nForce 680I SLI (NVIDIA 680I BIOS版本:P32 ) |
| 显示卡 |
翔升权杖金刚版8800GT (Geforce 8800GT / 512MB / 核心:650MHz / 显存:2200MHz / Sader频率:1625MHz) |
| 硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
| 电源供应器 |
Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
| 显示器 |
AOC 210V ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
○测试系统软件环境
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操 作 系 统 及 驱 动 |
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操作系统 |
Microsoft Windows vista Ultimate ( 中 文版 / 版本号6000 ) |
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主板芯片组 驱动 |
nForce 680I SLI for Vista ( WHQL / 版本号15.08) |
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显卡驱动 |
Nvidia Forceware for Geforce 8 (WHQL / 版本号 174.16) |
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桌面环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark、DirectX 9 3D游戏和DirectX 10 3D游戏 。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 |
| 3D合成测试软件 |
3Dmark03 (Futuremark / 版本号3.60)
3Dmark05 (Futuremark / 版本号1.20)
3Dmark06 (Futuremark / 版本号1.10) |
| 3D游戏 |
DirectX 9 |
Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 )
Need for Speed:Pro Street ( EA / 版本号1.0 )
Timeshift (Atari / BenchMark Demo)
Call of Duty 4:Modern Warfare (Activision / BenchMark Demo) |
| DirectX 10 |
Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.71 )
Call of Juarez DirectX 10 Benchmark ( Ubi / 版本号1.0 )
Lost Planet:Extreme Condition for DX10 ( CAPCOM / BenchMark DEMO )
Crysis ( Crytek / 版本号 1.1 ) |
| 测 试 辅 助 软 件 |
| 速度记录软件 |
Fraps ( beepa / 版本号2.9.4 ) |
●测试成绩汇总
针对翔升权杖金刚版8800GT的高频特色,笔者为其量身定做了一套测试方案。测试第一部分是针对3D性能做DirectX 9和DirectX 10游戏测试,测试内容全部选择了当前主流游戏。测试第二部分是温度测试,待机温度将采样开机后10分钟内温度变化取平均值;满载温度将采用循环运行3Dmark06,取循环5遍以后温度峰值。
| 成 绩 汇 总 |
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翔升权杖金刚版8800GT 650MHz/1625MHz/2200MHz |
| 3D合成软件测试 |
| 3Dmark03 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
33152 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
29117 |
| 3Dmark05 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
18892 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
18002 |
| 3Dmakr06 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
12677 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
11458 |
| 3Dmark06 SM2.0 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
5903 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
5414 |
| 3Dmark06 HDR/SM3.0 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
5879 |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
5011 |
| DirectX 9游戏测试 |
| Need for Speed:Pro Street |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
62.3fps |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF |
43.2fps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
46.5fps |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF |
39.3fps |
| Need for Speed:Carbon |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
59.2fps |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF |
55.3fps |
| Time Shift |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
80.2ps |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF |
70.3ps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
65.3fps |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF |
61.6fps |
| Call of Duty 4:Modern Warfare |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
134.9fps |
| 1280*1024 4X AA / 16X AF |
99.4fps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
115.3fps |
| 1680*1050 4X AA / 16X AF |
77.2fps |
| DirectX 10 |
| Company of Heroes DX10 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
69.8fps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
55.2fps |
| Lost Planet:Extreme Condition DX10 |
| Snow |
28fps |
| Cave |
40fps |
| Call of Juarez DX10 |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
42.6fps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
33.1fps |
| Crysis |
| 1280*1024 NA AA / NA AF |
23.6fps |
| 1680*1050 NA AA / NA AF |
16.1fps |
| 温度测试 |
| 待机平均温度 |
42°C |
| 满载峰值温度 |
58°C |
在整个测试过程中,笔者没有遇到因为默认高频而引起的花屏、死机等问题,足见翔升在PCB Layout和频率把我上的控制能力。
对于DirectX 9性能测试来说,翔升权杖金刚版8800GT都是轻松通过,即使画质在1680*1050 4X AA /16X AF这种主流极限分辨率下都能达到40以上的平均帧数。也就是说,就目前主流游戏和显示器而言,翔升权杖金刚版8800GT能够满足用户所有需求。在4款主流DirectX 10游戏测试中,翔升权杖金刚版8800GT又表现出了强劲的性能。除《Crysis》这款显卡杀手级游戏外,其他测试都能流畅运行在1680*1050分辨率下。
看来翔升权杖金刚版8800GT的强劲表现,112个流处理器和256bit显存位宽起到了决定性作用,当然默认650MHz/1625MHz/2200MHz的高频也是功不可没。
●ZOL显卡频道观点

翔升权杖金刚版8800GT这款非公版产品,无论做工、频率、性能在当今零售市场中可以说是凤毛麟角。而且AIC的品质,可以让用户大可不必担心质量问题。翔升权杖金刚版8800GT的出现对于游戏爱好者来说是一个福音,近期有装机或者升级的游戏爱好者不妨把这款产品作为首选。
优势:默认频率高达650MHz/1625MHz/2200MHz(GPU/Shader/Memory); 使用SAMSUNG GDDR3 0.8ns显存颗粒; 标配豪华4热管散热器; 采用3+1相供电,并标配4pin+6pin外接供电
缺憾:如果能附送《Lost Planet:Extreme Condition》正版游戏,就能更加体现翔 升和Ubisoft的合作产品特色。
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