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1680*1050分辨率,画质设定"高"(即DX9最高画质),不开AA

首先映入眼帘的是NV的"The Way"标志
随着NV公司实力空前的壮大,"The Way"游戏计划来势汹汹,在将来的日子里,NV在各类游戏中的兼容性和性能将会远远超过ATI,甚至ATI面临倒闭的可能
注意:游戏画质设定当中对性能影响较大的主要是Shader质量,后加工质量,对象质量以及阴影质量
游戏时可以进行个性化的调节,以寻求画质与性能之间的平衡点

游戏内存占用量很大,本人内存1G,进出游戏很慢,而且游戏过程中硬盘灯狂闪
此游戏对双核优化很好,两核负载比较匀衡,CPU占用量也很可观,其中一个核某一瞬间占用达100%,估计是剧烈的爆炸场景
客观的来讲,E6550是不会对这款游戏造成瓶颈的

正式游戏截图,下面先来点与众不同的画面效果
快速旋转时,可以注意到手持的枪是很清晰的,而周围物体发生了动态模糊效果



晕眩时的动态模糊效果



爆炸时的动态模糊



景深,用枪微描时,视点中心很清晰,周围则模糊,使画面更符合人眼感觉





阴影效果是实时产生的,树动则影动,阴影边缘再无锯齿感



一般情况下的一些截图










