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8600GT显卡超频值不值?

 
楼主    2007-10-26 10:31:08
酸柠檬

测试平台介绍

  ○硬件平台

    硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、昂达P965魔戒和KuK DDR2 800 1GB*2,为了保证每篇测试成绩的可对比性。其他详细配置如下:


系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
( 双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

KuK DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T)

主板

昂达P965魔戒

显示

翔升8600GT金刚 

影驰8600GTS魔魂骨灰版

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

Topwer TOP-900W
( ATX12V 2.0 / 900W )

显示器

MAG
( 24英寸LCD / 1920*1200分辨率 )

  ○软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板芯片组 驱动

Intel Chipset Software Installation Utility
( WHQL / 版本号8.2.0.1014 )

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Geforce 8
( WHQL / 版本号163.67 )

桌面环境

1920*1200_32bit 60Hz 

 性 能 测 试 软 件
3D合成测试软件

3DMark 05
(Futuremark / 版本号1.20)

3D游戏测试 DirectX 9
英雄
DirectX 10

失落的星球

测 试 辅 助 软 件

速度记录软件

Fraps
(beepa / 版本号 2.9.1)

检测软件

Everest
(Layalys / 版本号 4.00.1024)

  ○游戏测试帧数讲解

    游戏测试帧数在20帧以下,我们认为无法正常速度运行游戏;游戏测试帧数在20-25帧,我们认为可以勉强速度运行游戏;游戏测试帧数在26-30帧,我们认为可以流畅速度运行游戏;游戏测试帧数在30帧以上,我们认为可以完美速度运行游戏;游戏测试帧数在60帧以上,人体肉眼感受不到差距,我们认为其效果是相同的,不具备太大的对比意义。

    因为测试复杂程度和强大都非常大,笔者仅选取了一款对显卡频率反应最明显的3DMark05软件来测试,希望在这个运行环境中找到答案。


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3DMark05

鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    如果我们以公版8600GT的成绩6808分为基数,核心频率往上提升100MHz,显卡在3DMark05测试软件中的效能分别提升了8.8%、15.8%、19.5%、22.3%,其效能依次递减。由此可见,当8600GT核心频率提升越高时,每提升100MHz所带来的效能越小。

鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    再看显存部分,我们依然以6808分作为8600GT的基数成绩,显存频率往上提升200MHz,显卡在3DMark05测试软件中的效能分别提升了6%、10.6%、13.9%、16.5%,其效能依次递减。由此可见,当8600GT核心频率提升越高时,每提升200MHz所带来的效能越小。同时可以看到,提升核心频率相比提升显存频率提升带给8600GT的3D效能明显要大一些。

下面我们再按照刚才的方式测试下DirectX 9游戏,看看游戏下的表现有何不同。测试环境选择了《英雄连》,其主要原因是这款游戏对频率反应不会特别敏感,也不会特别低。


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《英雄连》

鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    公版8600GT的成绩37.1帧为基数,核心频率往上提升100MHz,显卡在《英雄连》中的效能分别提升了8.4%、19.7%、26.1%、31.8%。这里的测试与基准测试有些不同,其效能并非为依次递减,740MHz时效能提升比较理想。

鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    显存部分,我们依然以37.1帧作为8600GT的基数成绩,显存频率往上提升200MHz,显卡在《英雄连》中的效能分别提升了2.7%、3.5%、5.1%、3%,其效能依次递减,最高频率还有下降反应。同时可以看到,显存超频在这里意义不大。

接下来我们再看看DirectX 10游戏下的情况,这也是大家最为关心的。测试游戏选择了《失落的星球》,场景画质选择了Cave。


鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    同样的测试方法,公版8600GT的成绩23帧为基数,核心频率往上提升100MHz,显卡在《英雄连》中的效能分别提升了8.7%、17.4%、21.7%、26.1%。这里的测试与英雄连较为相似,其效能并非为依次递减,740MHz时效能提升比较理想。

鸦哥大讲堂:8600GT显卡超频值不值?

    显存部分,我们依然以23帧作为8600GT的基数成绩,显存频率往上提升200MHz,显卡在《英雄连》中的效能分别提升了4.3%、8.7%、13%、17.4%,其效能不会递减,维持同步增长。

看到这里相信大家心中已经有了答案,知道该将8600GT频率运行到多少才是最适合自己需要的。但是经过这100多次的测试验证后,笔者还是得总结一下经验,以帮助跟多的初级玩家。

    第一,8600GT肯定是有价值的,少则性能提升15%,多则可以提升50%.

    第二,在多数情况下,提升核心频率的意义较大,相反提升显存的意义明显要小很多,这点与NVIDIA上几代显卡GeForce 6600、GeForce 7600GS是相反的。

    第三,无论是核心频率,还是显存频率,频率并不是越大就越好。当频率达到一定程度后,提升100MHz的频率换回来的性能非常小,而此时的超频风险确是低度超频下的数十倍,所以超频要适可而止。

    第四,经过反复测试实验,我们认为8600GT超频至740/2000MHz的核心/显存最为合理。

    显卡超频存在较大风险,请网友注意安全!如果大家还有什么疑问,欢迎您在评论版留言,让我们一起来讨论、研究。

 
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    我就是我,可爱的我!嘻嘻!
 
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1 楼    2008-03-04 14:07:12
小菜先生
对 楼主 酸柠檬 说:
=========================

原来显卡也可以超频! 我白菜了。。
    网友
 
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2 楼    2008-05-03 19:48:12
hydsgl
该内容已被删除!
    网友
 
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